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Spine Expansion DLC - 骨骼动画模型支持

Spine 是什么

Spine 是另一种 2D 骨骼动画软件,在游戏行业广泛使用。与 Live2D 的关键区别:

对比项Live2D CubismSpine
技术原理部件贴图 + 参数变形骨骼结构 + 蒙皮贴图
动态能力适合表情和头发等细节适合复杂全身动作和打斗
适用场景桌面宠物、VTuber 面部游戏角色、复杂动画
文件格式.model3.json + 资源文件夹.skel + .atlas + .jpg

简单说:Live2D 更擅长"脸动",Spine 更擅长"全身动"。

Spine Expansion DLC 是什么

Spine Expansion 是 Live2DViewerEX 的付费 DLC,单独购买。安装后:

安装和解锁

  1. Steam 商店页面找到 Live2DViewerEX 的"可下载内容"区域
  2. 购买 Spine Expansion
  3. 下载安装 DLC
  4. 重启 Live2DViewerEX
  5. 在创意工坊里随便订阅一个 Spine 模型(某些用户反馈说这是"激活"DLC 的必要步骤)

能做什么

Spine 模型浏览和显示

Spine 编辑器(EX Studio)

Live2DViewerEX 附带的 EX Studio 工具可以直接编辑 Spine 模型:

功能说明
背景纯色 / 自定义图片 / 关闭(保存透明快照用)
缩放模型放大缩小
旋转模型旋转角度
动作切换切换 Spine 时间轴动作

与 Live2D 模型同屏

Spine 模型和 Live2D 模型可以同时显示在桌面上——不同模型槽放不同类型的模型,互不影响。

为什么用 Spine 模型

在 Live2DViewerEX 里支持 Spine 的主要价值是:

  1. 兼容两种生态:Live2D 生态偏 ACG 角色表情,Spine 生态偏游戏角色全身动画,都能用
  2. 创作自由:如果你自己有 Spine 做的角色动画,可以直接导入
  3. 创意工坊补充:Steam 创意工坊里也有不少社区制作的 Spine 模型
  4. 推流灵活:VTuber 推流时可以在 Live2D 面部和 Spine 全身动作之间切换

版本限制

平台Spine Expansion
Windows✅ 支持
macOS✅ 支持
Android❌ 不支持
iOS❌ 不支持

功能可能随版本变化,以官方最新版为准。