Spine Expansion DLC - 骨骼动画模型支持
Spine 是什么
Spine 是另一种 2D 骨骼动画软件,在游戏行业广泛使用。与 Live2D 的关键区别:
| 对比项 | Live2D Cubism | Spine |
|---|---|---|
| 技术原理 | 部件贴图 + 参数变形 | 骨骼结构 + 蒙皮贴图 |
| 动态能力 | 适合表情和头发等细节 | 适合复杂全身动作和打斗 |
| 适用场景 | 桌面宠物、VTuber 面部 | 游戏角色、复杂动画 |
| 文件格式 | .model3.json + 资源文件夹 | .skel + .atlas + .jpg |
简单说:Live2D 更擅长"脸动",Spine 更擅长"全身动"。
Spine Expansion DLC 是什么
Spine Expansion 是 Live2DViewerEX 的付费 DLC,单独购买。安装后:
- 解锁 Spine 模型的导入和显示
- 创意工坊会出现 Spine 分类
- 控制面板模型标签页新增 Spine 相关选项
安装和解锁
- Steam 商店页面找到 Live2DViewerEX 的"可下载内容"区域
- 购买 Spine Expansion
- 下载安装 DLC
- 重启 Live2DViewerEX
- 在创意工坊里随便订阅一个 Spine 模型(某些用户反馈说这是"激活"DLC 的必要步骤)
能做什么
Spine 模型浏览和显示
- 导入
.skel+.atlas+.jpg组成的 Spine 模型 - Live2DViewerEX 内置的 Spine 运行时引擎负责渲染
Spine 编辑器(EX Studio)
Live2DViewerEX 附带的 EX Studio 工具可以直接编辑 Spine 模型:
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 背景 | 纯色 / 自定义图片 / 关闭(保存透明快照用) |
| 缩放 | 模型放大缩小 |
| 旋转 | 模型旋转角度 |
| 动作切换 | 切换 Spine 时间轴动作 |
与 Live2D 模型同屏
Spine 模型和 Live2D 模型可以同时显示在桌面上——不同模型槽放不同类型的模型,互不影响。
为什么用 Spine 模型
在 Live2DViewerEX 里支持 Spine 的主要价值是:
- 兼容两种生态:Live2D 生态偏 ACG 角色表情,Spine 生态偏游戏角色全身动画,都能用
- 创作自由:如果你自己有 Spine 做的角色动画,可以直接导入
- 创意工坊补充:Steam 创意工坊里也有不少社区制作的 Spine 模型
- 推流灵活:VTuber 推流时可以在 Live2D 面部和 Spine 全身动作之间切换
版本限制
| 平台 | Spine Expansion |
|---|---|
| Windows | ✅ 支持 |
| macOS | ✅ 支持 |
| Android | ❌ 不支持 |
| iOS | ❌ 不支持 |
功能可能随版本变化,以官方最新版为准。