多模型同屏 - 如何同时展示 8 个 Live2D 角色
模型槽概念
Live2DViewerEX 有一个模型槽系统,用来管理同时显示的多个模型。
- 最多支持 8 个模型槽
- 每个槽可以独立放一个模型
- 同一时间屏幕上可以看到多个 Live2D 角色
- 通过右上角的模型槽指示器切换当前编辑的是哪个槽
载入模型到槽
- 打开控制面板 → 模型标签页
- 看控制面板右上角,有一排小方块就是模型槽指示器
- 点击选中一个空槽(或已有模型的槽)
- 双击左侧模型列表中某个模型
- 该模型就会载入到你选中的槽里
如果当前槽已经有模型了,双击新模型会替换掉旧模型。不会叠加上去。

识别槽的状态
模型槽指示器有三种状态:
- 空槽(灰色/无色):该槽没放模型
- 占用槽(绿色):该槽已有模型,点击绿色指示器可以移除这个槽的模型
- 当前编辑槽(高亮边框):表示控制面板当前操作针对这个槽
把多个模型放到屏幕不同位置
载入多个模型后,默认它们可能重叠在一起。用编辑面板调整位置:
- 选中要调整的模型槽
- 点击悬浮球展开后第二个图标(打开编辑面板),或控制面板的编辑按钮
- 在模型上拖拽移动位置,滚轮缩放大小,Ctrl+拖拽改变旋转角度
- 每个槽独立操作,互不影响
实际建议
虽然技术上可以放 8 个模型同屏,但考虑到:
- 性能消耗:每个模型的每帧都在计算参数插值、物理模拟、碰撞检测,8 个模型的 CPU/GPU 开销不小
- 画面空间:模型都堆在一起很难看清,需要合理安排位置和大小
- 编辑复杂度:多模型同时编辑时容易搞混哪个槽对应哪个角色
一般建议:
- 日常2-4 个模型是比较舒服的数量
- 推流场景通常只留 1-2 个主角模型,其他可以关掉
- 模型越多,建议开启 GPU 高性能模式
模型槽快捷操作
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 切换当前槽 | 点击右上角模型槽指示器 |
| 移除某槽模型 | 点击绿色的槽指示器 |
| 重置模型位置 | 编辑面板中的重置按钮 |
| 把模型附加到特定窗口 | 编辑面板 → 附加到窗口(让模型跟某个窗口走) |
与场景快照联动
当你保存一个场景时,所有 8 个槽的状态(放了什么模型、位置、大小、旋转、编辑参数)都会一起保存。下次载入场景时,多模型配置会完整恢复。