Live2DViewerEX 所有核心功能速览
一、模型系统
模型是 Live2DViewerEX 的核心,一切展示和互动都围绕模型展开。
- 多模型同屏:最多同时展示 8 个 Live2D 模型,每个独立操作
- 多种导入来源:Steam 创意工坊订阅、本地 LPK/WPK/Json 文件导入
- Spine 模型支持(需 DLC):除 Live2D Cubism 外还支持 Spine 骨骼动画模型
- 模型编辑:内置模型编辑器,可调整位置、大小、旋转、部件参数、网格变形
- 物理模拟:头发、衣物等部件的自然摆动(由模型制作者在 Live2D 编辑器中预设)
- 鼠标交互:视线跟随鼠标光标、点击触发动作
- 面部参数绑定:把面部捕捉数据映射到模型的表情参数上

二、背景系统
背景是模型"站"在哪里的舞台。
- 图片背景:支持静态图片作为桌面底图
- 视频背景:支持播放视频作为动态背景(PC 建议硬件解码;移动端必须 H.264 mp4)
- 全景 360° 背景:支持全景图片和全景视频,鼠标移动时视角跟着转
- 网页背景:可以把任何网页当背景显示
- 纯色背景:干净的纯色底,方便推流抠图
- 背景编辑:可拖拽、缩放背景图片/视频,适应不同显示器
- 背景偏移:配合 Android 主屏滑动让背景跟着动

三、特效系统
特效是叠加在画面上的动态元素。
- 雨滴效果:从天而降的雨滴动画
- 雪花效果:飘落的雪花动画
- 可视化效果器:把音频实时可视化成波形、频谱、粒子等
- 漂浮粒子:在屏幕上飘动的粒子系统
特效可以单独开启,也可以叠加多个同时运行。
四、滤镜系统
滤镜是应用在整个画面上的屏幕后处理效果。
- 48 种预置滤镜:涵盖调色、风格化、故障风等多种效果
- 可配置参数:每种滤镜有自己的参数可调
- 作用范围选择:默认同时作用于模型和背景,也可以只作用于背景
- 实时预览:调整参数时画面即时反馈

五、小部件系统
小部件是覆盖在桌面上的实用功能组件。
- 数字时钟:显示当前时间的数字样式
- 模拟时钟:传统指针表盘样式
- 日历:月历视图,可翻页
- 提醒:定时提醒弹窗
- 音乐播放器:简单的本地音乐播放控制
- 资源监视器:显示 CPU 和内存占用
- 桌面图标:快速启动应用的图标(部分地区版本)
小部件可以自由拖动位置,也可以锁定在固定位置。

六、场景快照
场景是当前桌面状态的完整快照。
- 一键保存:把当前模型、背景、特效、滤镜、小部件的组合存为一个场景
- 一键恢复:随时切回某个已保存的场景
- 导入导出:场景可以导出为文件,方便在不同电脑之间迁移
- 类似游戏存档:这个功能让复杂的桌面配置不再丢失

七、ExAPI 开发者接口
ExAPI 是给程序员用的一组 WebSocket 接口。
- 基于 WebSocket 协议,默认监听
127.0.0.1 - 可以控制:模型切换、背景替换、气泡发送、特效开关、场景加载
- 可以获取:当前模型状态、窗口位置等信息
- 典型用途:语音助手触发气泡、自动化脚本定时切换场景、游戏联动背景变化
八、创意工坊
- 内置创意工坊浏览器,直接在 App 内浏览和订阅
- 模型、背景、小部件都可以从创意工坊获取
- 订阅后自动下载,即时可用
- Steam API 维护期间可能暂时无法访问